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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实(shí)策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

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想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了(le):首先(xiān)是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮为主。

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当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个(gè)整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险(xiǎn)、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的(de)以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我们(men)可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发组能(néng)力与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个(gè)变化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机(jī)制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多(duō)临时事(shì)件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对(duì)而言劳(láo)工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需(xū)求基(jī)本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的(de)复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确(què)实(shí)好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上面的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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