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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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