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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说(shuō)是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑(jiàn)恩仇(chóu)录》。

在《金(jīn)庸群侠传》中更好拿的(de)几本小(xiǎo)说是(shì)《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们玩过一次之后(hòu),基本上分(fēn)分钟就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬性的要求。

那么最难拿到(dào)的小(xiǎo)说(shuō)是哪几(jǐ)本呢?

应该(gāi)就是《倚天(tiān)屠龙记》《笑(xiào)傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄(xióng)传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而且环(huán)环相扣(kòu)。虽然我们可以同时进行好几本小(xiǎo)说(shuō)的(de)流程,但(dàn)难度还是(shì)比较大的。

有(yǒu)的(de)地方一开始就能(néng)拿关键道具,有的地方必须等(děng)到剧情到(dào)了才(cái)能去(qù),而(ér)有的(de)地方则必(bì)须品德高(gāo)尚才能去......总(zǒng)之(zhī)是各(gè)种门槛。想要速(sù)通的(de)话,就必须把握每一(yī)个(gè)关(guān)键点(diǎn)。

那么,对于当年的玩家来说,更大的难点都在哪(nǎ)里呢?

游(yóu)戏最难的地方在(zài)于开头

游戏(xì)一开(kāi)始(shǐ)更大的难(nán)点(diǎn)就在于没(méi)有(yǒu)武(wǔ)功,没(méi)有跟(gēn)班,没(méi)有轻功,处处碰(pèng)壁,开个箱子还要口品德,实(shí)在太难了(le)。

那么(me)如(rú)何排除万难打造最(zuì)强开局呢?

首先(xiān)去(qù)客栈(zhàn)找(zhǎo)段誉,这家伙很(hěn)单纯只要你(nǐ)开口就会加入,经过无量山洞(dòng)之后学会武(wǔ)功拿(ná)到青蛙(wā),然后直接去冰火岛(dǎo)找金毛狮王(wáng)拿到“一撮金(jīn)毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给他就可(kě)以加(jiā)入队伍了,此(cǐ)时可以将九阳神(shén)功、六脉神剑和野球拳(quán)都练起来。

队伍(wǔ)最初(chū)的规模有了(le),下(xià)一(yī)步就是(shì)“武学知识(shí)”。

去绝情(qíng)谷拿到(dào)燕国玉(yù)玺(xǐ),然后去铁掌(zhǎng)山(shān)拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王(wáng)语嫣收走(zǒu),那基本上前(qián)期就可以横着走了。除(chú)了遇到成昆这种血多药多(duō)的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松就能解决。

之后的剧情(qíng)就完全(quán)是走(zǒu)流程了。

最(zuì)难加入的人

游戏(xì)中最难(nán)加入(rù)的人,应该就(jiù)是(shì)令狐冲了吧!其(qí)实他加不(bù)加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的(de)影(yǐng)响都不大,但(dàn)我们就无(wú)法拿到除了《葵花神功(gōng)》以外最强的(de)面(miàn)伤武功(gōng)《独孤(gū)九剑》了。

而且令狐冲(chōng)加入队伍的话,在(zài)五岳(yuè)大会中他就会参与,并且将剧情(qíng)引(yǐn)入正轨。

想要(yào)令狐冲加入,先(xiān)请他喝(hē)“烧(shāo)刀子(zi)”,但他喝了(le)之后并不满意。于是去(qù)梅庄(zhuāng)拿(ná)到(dào)梨花酒,去白驼山(shān)拿到翡翠(cuì)杯,令狐(hú)冲终(zhōng)于加入了(le)。

令(lìng)狐冲的“独(dú)孤九(jiǔ)剑(jiàn)”在(zài)游戏(xì)中的地(dì)位比较(jiào)高,甚至在张无(wú)忌的“九阳神功”之上。遗(yí)憾的是这(zhè)门武功只有他一个人(rén)才能使用(yòng)。

另外,比较(jiào)难加入(rù)的(de)人就是小龙女。先去(qù)山洞找到杨过,然后去绝情谷拿(ná)到断肠草,拿到玉峰浆。在(zài)老顽童(tóng)这里得到了蜜蜂翅膀上(shàng)的坐标(biāo),成(chéng)功找到绝情谷底,进入就能见到小龙(lóng)女。

说(shuō)实(shí)话,之一(yī)次(cì)玩(wán)的时候我们的确(què)都能找到绝情谷(gǔ)底(dǐ)。但是第二次(cì)玩的时候就被卡(kǎ)在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝(jué)情谷底必须是在玉峰浆交给老(lǎo)顽童之后才(cái)会开启。

但第二(èr)次玩,我们往(wǎng)往知道位置就(jiù)直接过去了(le),偏偏进不去(qù)。

另外,程(chéng)英的加入都必须人品达到一定的程度。

要(yào)是程英没有加入(rù)的话,那(nà)盲(máng)走黑(hēi)龙(lóng)潭将是玩家(jiā)们(men)必须(xū)面对的重大难点(diǎn)了。

虚(xū)竹(zhú)要求玩(wán)家的品德达(dá)到(dào)75以上,这是什么概念,必须一开(kāi)场(chǎng)就收,要(yào)不然开几(jǐ)次箱子之后就收不了了。

虚竹不加(jiā)入(rù)的(de)话,那小无(wú)相功和天山六阳掌就拿不(bù)了。带上虚(xū)竹和薛慕(mù两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了)华干掉丁春(chūn)秋(qiū),那种感觉实在(zài)太爽。

程(chéng)灵素的加入必(bì)须队伍中有胡斐、欧阳克的(de)加入必须队(duì)伍中有女人、平(píng)一(yī)指的加(jiā)入必须(xū)杀了导师(shī)田伯光、岳老(lǎo)三的(de)加入必须有段誉(yù)。

最让人琢磨不透的钥匙(shi)

游戏(xì)中最让人(rén)郁(yù)闷的(de)事,莫(mò)过于(yú)看到箱子(zi)打不开。但(dàn)当我们拿到钥匙之后却发(fā)现,之前(qián)宝箱的(de)位置都(dōu)给忘记了,又(yòu)要(yào)返回去找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于(yú)游戏中的钥匙用(yòng)处始终无法(fǎ)完全掌握。当钥(yào)匙拿多了以后(hòu)更麻(má)烦,看到箱子(zi)就会(huì)去试试所有的钥匙,能打(dǎ)开倒(dào)还好,要(yào)是打(dǎ)不开的(de)话就纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥匙呢?

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了>蓝钥匙(shi),华山派,来到华山之后打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘籍和金(jīn)钥匙(shi)。

绿钥(yào)匙,霹雳堂,这可是关键的道(dào)具(jù)啊!用来(lái)打(dǎ)开(kāi)霹雳堂地(dì)道的(de)。

橙钥匙,大(dà)伦寺(sì),想要拿到连城诀,这是必须拿到的,用在大伦寺(sì)监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,关键任务关键道具,《笑(xiào)傲(ào)江湖》用来开梅(méi)庄地(dì)牢救任(rèn)我行。

紫钥(yào)匙,燕子(zi)坞,同样是(shì)《笑傲江湖》环节(jié),去(qù)燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫(fǔ)呕(ǒu)血棋(qí)谱(pǔ)。

黄钥(yào)匙(shi),霹雳(lì)堂,用来(lái)打开霹雳堂的要是(shì),里面有(yǒu)皮(pí)衣和槟榔。虽(suī)然没什么好东西,但不开这两个(gè)箱子总有些(xiē)不甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑(chǒu)这里的宝箱必须用这(zhè)把(bǎ)钥匙,打开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银(yín)钥匙(shi),高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱的钥(yào)匙,打开之(zhī)后只(zhǐ)有茯苓首乌丸两(liǎng)个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛(dǎo),最(zuì)无聊(liáo)的钥匙,用来开无(wú)名藏宝洞宝箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无(wú)名藏宝洞(dòng)宝箱使用的,可(kě)以拿到智慧(huì)果。

有颜色的钥匙基本上都是要用来完成任务(wù)的。这些钥(yào)匙大部分有的是过关(guān)必备的任务(wù)道具,有的也仅仅是为了(le)拿普通(tōng)道具的。

每(měi)次拿到钥匙我们都会想想之(zhī)前(qián)还有哪些箱(xiāng)子(zi)没开,得回过(guò)去看看(kàn)。

那么,除了这些还有(yǒu)哪些(xiē)环节(jié)比(bǐ)较困难呢?

最难(nán)打的人:苗人凤(fèng)绝(jué)对是初期玩家的一道坎(kǎn),胡斐和他单挑几(jǐ)乎是(shì)毫无胜(shèng)算,就算(suàn)练了霹雳(lì)狂(kuáng)刀也(yě)很菜。最关键的是人家血(xuè)多药多。

最难(nán)带的人:林平之,带着(zhe)他去(qù)找(zhǎo)青春派复(fù)仇,他(tā)的(de)战斗力(lì)本来(lái)垃圾还要单挑(tiāo)整(zhěng)个青城派(pài),一(yī)旦*,我(wǒ)反(fǎn)而成为失(shī)踪人员(yuán)。

最难(nán)的关卡:光(guāng)明圣(shèng)火阵,战败几次之后你(nǐ)会发现敌人已经(jīng)是你无法战胜的(de)了(le);

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有任何(hé)线索,完全靠(kào)玩家运气发(fā)现的地方。北丑会(huì)给一个比较接近的地(dì)方,但不进行地毯(tǎn)式搜索很难找到。

每个年代接(jiē)触的游戏都是不(bù)一样的,投入的情感也是不同的。

曾经(jīng)的我们也追逐(zhú)过最新(xīn)潮的(de)游戏,体验(yàn)过各个时代的代(dài)表(biǎo)作

但终(zhōng)有一天(tiān)还(hái)是(shì)会(huì)停下脚步,回味(wèi)昔日那些经典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝去的青(qīng)春。

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