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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的战地(dì)2042反载技巧(qiǎo) 对旋翼(yì)机反制 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

往机身下(xià)方拉(lā)预判;从侧后面进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积更大,后方(fāng)飞行(xíng)员不太容易观测到来向和距离;更好接近(jìn)目标再发射,不要(yào)给飞行员太多反应时(shí)间;

战地2042是一款之一人称射击(jī)游戏类游(yóu)戏,它有着(zhe)非常(cháng)宏大(dà)的战(zhàn)场背(bèi)景,吸(xī)引了许许多(duō)多的(de)玩(wán)家(jiā)。这次给(gěi)大家分享的(de)是(shì)战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身下俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打方(fāng)拉预判;从(cóng)侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面(miàn)被弹(dàn)面积(jī)更大,后(hòu)方飞行员不(bù)太(tài)容易观(guān)测到来向和距(jù)离;更好接近目(mù)标再发射(shè),不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

薯薯在驾驶直升机时,每(měi)每听(tīng)到一段高频的尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱的操作,规(guī)避那逐(zhú)渐靠(kào)近(jìn)的(de)恐怖红(hóng)光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别(bié)的工程兵只能选(xuǎn)择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我(wǒ)两个(gè)都(dōu)要!试问当对面有个(gè)s300+的(de)红皮莉丝时(shí),哪(nǎ)个飞行(xíng)员不紧张?

记得在s3的时候(hòu),那会tv弹得到(dào)传说(shuō)级(jí)加强,有着(zhe)极其离谱的转向灵敏(mǐn)度(dù)和(hé)燃料量(liàng),没有命中的话甚至可以绕回(huí)来再次(cì)攻击,直(zhí)升(shēng)机面对一个tv弹就(jiù)要躲两(liǎng)三次(cì);加力速度(dù)甚至(zhì)超越固定(dìng)翼的(de)加力速度(dù),空载最黑暗(àn)的(de)时代不过(guò)如此吧。现在(zài)的tv弹算是(shì)较为合适的强(qiáng)度,主职(zhí)骚扰(rǎo)地(dì)载,但是对脆(cuì)皮(pí)机(隐(yǐn)直,小鸟,固(gù)定翼)也有(yǒu)着一击(jī)毙命的(de)能力。

TV弹打直升机需要预判。直升机爬(pá)升较(jiào)慢,飞行员通常会扣住s降高度获得更快的规避速(sù)度,同时(shí)进行(xíng)偏航,另外(wài)直升机倒飞速度其(qí)实比正飞要快,如(rú)果tv弹来自前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速(sù)度(dù)和(hé)偏航拉开与tv弹的距离,但这(zhè)个(gè)时候为了追求(qiú)速度(dù)我肯(kěn)定是会掉高度的(de)!

所以想用tv弹打直升机,可以(yǐ):

往机(jī)身下方拉预判;

从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧(cè)面被弹(dàn)面(miàn)积更大,后方飞行员不(bù)太容易观(guān)测到来向和距离;

更好接近(jìn)目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

射后即按shift加力(lì),tv弹(dàn)被(bèi)砍后加力速(sù)度仅(jǐn)增加(jiā)0.1,不(bù)会更难操控但(dàn)会更快(kuài)接近目标,原因同上一条(tiáo);

打完(wán)之一发后换个(gè)地方(fāng)再打,飞行员会根据tv弹的(de俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打)轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在(zài)直升(shēng)机专注攻(gōng)击目标的时候发起攻击,他(tā)们通常会贪那么(me)一口,想舔死(sǐ)最后一(yī)个步兵或者收掉残(cán)血地载再(zài)进行规避,最后反(fǎn)而(ér)获得人头的不是他们。

隐直(zhí)虽然有着更大的(de)直线飞行速度,但是(shì)手(shǒu)感(gǎn)比(bǐ)较砖,惯(guàn)性很大,是最有(yǒu)可能(néng)被(bèi)tv弹打下来的载(zài)具;小鸟(niǎo)太(tài)过灵活,武直和(hé)运(yùn)直可以硬抗一发tv弹,而(ér)且通常不会给你二次(cì)攻击的机会。较好的武直飞行员为了照顾(gù)炮(pào)手或者打tow飞弹的时(shí)候,会进行相对的悬(xuán)停,只(zhǐ)进(jìn)行小幅(fú)度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进入(rù)一种俯冲+盘旋的(de)状(zhuàng)态(tài)。这种时候路线较好预判,还是建议使用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙命(mìng)。

接下(xià)来讲(jiǎng)讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥在这个赛(sài)季(jì)到底(dǐ)算增强还是(shì)削(xuē)弱我现(xiàn)在不敢确定,虽然载(zài)具部件被瘫痪(huàn)但是载具获得了反击能(néng)力:武器不会被停用,也就是说阿三(sān)自己的风(fēng)险增加(jiā)了,但是给队友上前拆载(zài)具的(de)机(jī)会(huì)增多了。如果你想(xiǎng)用阿三针对载具(jù),我(wǒ)推测更(gèng)好是在队(duì)友已经对载(zài)具发起进(jìn)攻的时候再进行黑入。

一(yī)般载具玩家的思(sī)路都是:进入交战(zhàn)区攻击目标--受到反(fǎn)载火力攻击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱(yòu)--撤出(chū)交战(zhàn)区修车(chē)/等待aps/烟/热(rè)诱冷(lěng)却(què)--再次(cì)攻击。很明显在(zài)其准备撤出的这段时间进行黑入(rù)是更(gèng)好的。如(rú)果硬是单人(rén)黑(hēi)入没(méi)有队友配(pèi)合,那(nà)么车组会有充分的精力去针对你这个落(luò)单分子。反载只有小队配合(hé),效(xiào)率才(cái)是更高的。一个反载(zài)小(xiǎo)队的能力不(bù)亚于用载具对抗(kàng)载具!希(xī)望大家动(dòng)动小手在公屏(píng)打字建议(yì)路人队友(yǒu)配合自(zì)己,或(huò)者(zhě)找个(gè)游戏搭子、摇你的(de)好兄弟一起组(zǔ)建(jiàn)AA team和(hé)AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲(qīn)手造(zào)的爹要不是我现在处于半(bàn)退(tuì)游的(de)状态(tài)否则我根本(běn)不想推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌(mì)阳的载具,它本当作为一辆坦歼在战场游走,可受当时宣传片电坦(tǎn)一炮轰下*的影响,基(jī)本所(suǒ)有电坦玩家都用这出生(shēng)载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大(dà)后方随便点(diǎn)点鼠标(biāo)就能(néng)报(bào)销一(yī)架载(zài)具,搁那(nà)玩消(xiāo)消乐呢。在s6削(xuē)弱后还是(shì)有着(zhe)极其不平(píng)衡(héng)的实(shí)力。最重要的是它对步兵的攻击(jī)效(xiào)率极低,对载具(jù)的(de)杀伤(shāng)效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟(chí)迟不(bù)肯削(xuē)弱它的(de)原因:为了(le)留住在游戏中占比较多的步战玩家(jiā)而保有这么(me)个畸(jī)形(xíng)产物。用(yòng)它(tā)来(lái)攻击空(kōng)载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没(méi)了。最多(duō)再(zài)找个坡获得更好(hǎo)的俯仰角,摆(bǎi)两(liǎng)个(gè)aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇,再配(pèi)合一(yī)辆蹲家小野猫,就可以远近通吃(chī)了。唯一要小(xiǎo)心(xīn)的就是(shì)隐(yǐn)直投(tóu)弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连(lián)隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本如何,反正(zhèng)听到呼(hū)啸(xiào)声(shēng)立刻移(yí)动车体(tǐ)就(jiù)对了。

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