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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最为重要(yào)的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成(chéng)战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认(rèn)是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己(jǐ)的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别(bié)人(rén),马上切换成左边的(de)第(dì)二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和(hé)之(zhī)一个(gè)分体阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能(néng)够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之(zhī)一(yī)个阶段抢到(dào)第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配方面要(yào)结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个(gch2是什么基团,chch3ch3是什么基团è)敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有关(guān)系,就(jiù)按照平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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