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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔错误像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的王冠(guān)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具(jù)时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具(jù)。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速(sù)效果(例(lì)如怀表)不(bù)会降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是原(yuán)本生成或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来(lái)自当前房(fáng)间的道具(jù)池(chí)。

箱子中的(de)道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被(bèi)移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以(yǐ)撒的(de)被动(dòng)效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该(gāi)道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的(de)道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们(men)是一样的(de)。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道(dào)具池将会以5倍的速(sù)度(dù)耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬(jìng)了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的(de)一(yī)个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过(guò)99条生(shēng)命,则(zé)每个关卡起始的(de)生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具(jù)的描述(shù)为5个问号,可(kě)能是在暗示该(gāi)道(dào)具的效果(guǒ)。

该道(dào)具的外观看起(qǐ)来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机(jī)制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕(duò)化角色(sè)机制的道(dào)具都是通过(guò)使用(yòng)相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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