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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉(jué)得青雀(què)的技能模组其实比希儿更适合量(liàng)子队一些(xiē),因为量(liàng)子(zi)队比较适合攻坚单体boss,但(dàn)是如果是(shì)单体boss,又没(méi)有小怪给希(xī)儿刷再现。

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道是一款全新银河(hé)冒险(xiǎn)策略游戏。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》量(liàng)子战(zhàn)舰打造手册,量子队成员(yuán)选(xuǎn)择教程。我觉得青(qīng)雀的技(jì)能模组其(qí)实比希三大球和三小球分别是什么 三大球的起源儿(ér)更适合量(liàng)子队一些(xiē),因为量子队比较适合攻坚单体boss,但是如(rú)果是(shì)单体boss,又没(méi)有小怪给希儿刷(shuā)再现。

一、目录导(dǎo)航

1、量子队成(chéng)员选择(zé)

2、各角色星(xīng)魂分析和(hé)抽(chōu)取建议

3、量(liàng)子队(duì)的优(yōu)劣势和(hé)就业场景

4、关于量子(zi)队未来的(de)一些(xiē)猜想(xiǎng)

二(èr)、量子队成员选择

完(wán)整的(de)量子(zi)队(duì)是(shì)由 主c 虚(xū)无 同(tóng)协 存护 四个命途(tú)的(de)量子角色组(zǔ)成,可以(yǐ)说是十分均衡的(de)配(pèi)队,其(qí)中银狼和符玄属性都是(shì)全队(duì)拐,这让量子队所(suǒ)有(yǒu)成员都具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力。

主c目前(qián)可选的有希(xī)儿和青雀,强度方(fāng)面0命希儿大概对标的(de)6命青雀三大球和三小球分别是什么 三大球的起源,也就是(shì)说,如果(guǒ)已(yǐ)经有6命青雀,并且不打算抽(chōu)取希儿星魂的玩家,可以直接用青雀,青雀(què)有条件(jiàn)可以给(gěi)他(tā)做(zuò)一个大月卡武器,如果从(cóng)之一期开(kāi)始叠,现在应该(gāi)已经(jīng)满精了。

虚无目(mù)前就是(shì)银狼,也就(jiù)是量子队的(de)核心,这个无可替代(dài)。

同协目前还未(wèi)出量(liàng)子属性的(de),预计可能会在3-4个版(bǎn)本以后出(chū)来,可(kě)选(xuǎn)代替(tì)有停云、艾丝妲、布洛(luò)妮(nī)娅、驭空、佩拉。

存护(hù)符玄(xuán)完美契合量子队,弥补(bǔ)了量子队较为缺乏(fá)的双爆,次选就只有玲可,玲(líng)可(kě)作为(wèi)一个(gè)4星,还是差了符玄一大截,不过如果上(shàng)次(cì)错过符玄,先用(yòng)玲可(kě)等复刻也是可以的(de)。

三、各角色(sè)星魂(hún)抽(chōu)取(qǔ)建(jiàn)议

先(xiān)放上我认为(wèi)性价比更高的星魂抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符(fú)玄【1+1】、某量子同协【1+1】,建(jiàn)议在保证此星魂配置下(xià),有余力再抽(chōu)取其他星魂。

首先是希儿,大家应该有听(tīng)过(guò)一(yī)句(jù)话,铁打的(de)辅助(zhù)流水的c,如果说未来量(liàng)子队要换(huàn)人,那之一个(gè)换的就是c,当然现在说(shuō)这个还(há三大球和三小球分别是什么 三大球的起源i)比较早,主要是希儿的(de)命座(zuò)提升一般,命座(zuò)不(bù)能带来质(zhì)变(biàn),相同资源给辅助命座(zuò)也可(kě)以得(dé)到很好的提(tí)升,当然(rán)如果资源富裕,辅(fǔ)助关(guān)键(jiàn)命座也(yě)抽齐了,也(yě)是可以给希儿上抽的。

希儿星魂抽取建(jiàn)议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其(qí)次是银狼,虚无角(jiǎo)色一般是辅(fǔ)助和输(shū)出兼顾,银(yín)狼0+0即可解锁完整的辅(fǔ)助能力,后(hòu)续的所有命座和专(zhuān)武都是为了提升伤害而设计的,银狼(láng)可以说提高(gāo)的量子队(duì)的上限,但是这个(gè)代价有些大,我觉得是给氪佬准备(bèi)的,对咱(zán)平民而言(yán),抽个0+0性(xìng)价比(bǐ)拉满。

银狼星魂抽取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之(zhī)后是符玄,跟银(yín)狼类似0命即(jí)完(wán)全体,命座都是(shì)提升伤害的,不过符玄的1命(mìng)爆伤是加的全队,性价(jià)比(bǐ)非常(cháng)的高,专武可以提(tí)升(shēng)全队生(shēng)存能力和9的增伤添(tiān)头,不过日(rì)常和模(mó)拟宇宙体验非常好,还是(shì)很值得抽的,对(duì)于只抽(chōu)了0+0的朋友(yǒu),未(wèi)来(lái)可以考虑补个(gè)专武(wǔ)和1命。

符(fú)玄星魂(hún)抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量子同协,目前还未实装,根据(jù)已有(yǒu)消息猜测,1+1性价比是更高(gāo)的(de),其(qí)他就不多说。

四、量(liàng)子队的优劣势(shì)和就业(yè)场景

目(mù)前量子队已经初步成型,但是大家在使用的时候,应该会发现一个问题(tí),那就(jiù)是(shì)银(yín)狼作为量子队核心,但是有(yǒu)时候表现(xiàn)还不(bù)如(rú)上(shàng)个佩拉好用,究其原因其实很简单(dān):

其一,目前(qián)混沌是对群环境;

其二,目前混沌(dùn)的强度太低;

其三,3动才有一(yī)个大,并(bìng)且还是(shì)单体减防,注定了他不(bù)适合割草;

如上所(suǒ)说,既然不适合割(gē)草,那就是适合(hé)攻(gōng)坚了,银狼拥(yōng)有更(gèng)高的单体减防(fáng)减抗,配合量子套,能将boss的抗性和防(fáng)御扒得(dé)所剩无几,用来(lái)攻(gōng)坚非常nice。

未来(lái)如果(guǒ)出现那种单(dān)体(tǐ)大boss,可(kě)能就是(shì)银(yín)狼的主场了。

目(mù)前量(liàng)子队虽然伤害方面没有特别亮眼,但是胜在(zài)一(yī)个通(tōng)解(jiě)性(xìng),无论应对什么属性的怪,队伍通(tōng)关(guān)速度都不会太慢,并且非常稳定,翻(fān)车概率(lǜ)很(hěn)低。

五、关于量子队的一些(xiē)猜想

我觉得青(qīng)雀(què)的技能模组其(qí)实比希儿更适合量子队一(yī)些,因为量(liàng)子队比较(jiào)适(shì)合攻坚单体boss,但是如果是单体boss,又没(méi)有(yǒu)小怪给希儿刷再现(xiàn),或(huò)者说(shuō)boss会(huì)招小怪(guài),但(dàn)是银狼是单体减防,这(zhè)样导致希儿(ér)可能一个e收不(bù)掉小兵,但是很可惜,青雀是4星,未来可能会出一个5星青雀吧(ba)。

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