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欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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