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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核(h事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼é)心效(xiào)果是叠减伤,失去(qù)减伤效果会(huì)恢复,比(bǐ)较(jiào)强,很适合前(qián)锋武将或脆皮中军,运作(zuò)机制非常,之一回合战斗开始时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减伤,4层(céng)60%。

核(hé)心效果是叠减伤(shāng),失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮(pí)中军,的运作机制非常有趣,之一(yī)回(huí)合战斗开始时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%,固(gù)定(dìng)的,不(bù)受属(shǔ)性(xìng)影响,是被动,虽然“生效(xiào)”早,在战前准(zhǔn)备回合(hé)前就生效了,但并不能减伤【白衣】等一类指(zhǐ)挥,因为(wèi)他是在战斗正式回合才(cái)“发动”。

《率土之滨》新(xīn)战法百战无怯详解

【百战无(wú)怯(qiè)】是8周年庆新(xīn)武(wǔ)将(jiāng)的黄盖的拆解战法,核心效果是叠(dié)减(jiǎn)伤,失去减伤(shāng)效果会恢复(fù),比较强,很适合前(qián)锋武将或脆(cuì)皮(pí)中军。

【无怯】的运作机制非常有趣,率(lǜ)土独(dú)一(yī)家,具体是这样的:之一(yī)回(huí)合战斗开始时(shí),就会已有4层叠(dié)加buff,1层提(tí)供15%的减伤,4层60%(这个值是固定(dìng)的,不受属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响)。

【无(wú)怯】是被动,虽然“生效”早,在战前准备回合前就生效了,但并不能(néng)减伤(shāng)【白衣(yī)】等一(yī)类(lèi)指挥,因(yīn)为他是(shì)在战斗(dòu)正式(shì)回(huí)合(hé)才“发动(dòng)”。

生效和发动,意思并不相同(tóng)

然后战斗开(kāi)始,打到对(duì)方,叠加一层减伤,挨对方打(dǎ)一次掉一层(céng)叠伤。

红框是攻击别人(rén),所以从0→13%。黄(huáng)框(kuāng)是挨打,又降到(dào)了0

张(zhāng)绣很契(qì)合【无(wú)怯】,一(yī)发(fā)宣威+普攻(gōng),4次攻(gōng)击,可以(yǐ)把(bǎ)【无怯】4次(cì)减伤(shāng)叠满(mǎn)

上图是战斗第(dì)四(sì)回(huí)合,战法只加(jiā)升了8级,所(suǒ)以基础(chǔ)值是13%,不是15%

同理:关张和贾(jiǎ)充(chōng)也适合【无怯】

带了新战法后(hòu),号主搭配如下(xià):

正常情况(kuàng)下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战(zhàn)必】,【无怯】挤掉(diào)【战(zhàn)必】的位置后,【战必】只能给关(guān)羽,关羽本来(lái)应该带(dài)【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了谋定全军后很怕暴走型(xíng)战法,比如对方的蜀(shǔ)步、网红队。

所以,带(dài)了【无怯】增加(jiā)了张绣(xiù)的生存机会提升了张绣,但同时让(ràng)关羽的战法不(bù)太好取舍。所有搭配都是这样(yàng),各(gè)有取(qǔ)舍(shě),主要看你更希望队伍突出哪一项,或者(zhě)或(huò)更希望(wàng)哪(nǎ)一(yī)项优先被保障。

对于本队(duì),【无(wú)怯】给张绣(xiù)加强肉度,让(ràng)关羽吃点亏(kuī),我感觉可行。

战(zhàn)报(bào)赏析

前两张战报,号主给张(zhāng)绣加了(le)赛季兵种(zhǒng)另攻击加1,保住了张绣的(de)减伤层(céng事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)数,但关羽的兵(bīng)力可能会受(shòu)影响。仁者见仁

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