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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一名(míng)毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提(tí)升都相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那(nà)是相当(dāng)地(dì)平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最(zuì)多(duō)不(bù)超过10级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹(jì)的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和大招的等级(jí),5魂给(gěi)了一个收益(yì)更高的(de)战(zhàn)技等级(jí),和一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了(le)镜流爆(bào)发期的(de)覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大的提升(shēng)。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准的6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个较(jiào)大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂提升形(xíng)式。

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