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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间(ji板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示用什么单位来表示ān)为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s

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