本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《怪物(wù)猎人崛起》气血(xuè)觉醒技能(néng)效果是什(shén)么(me) 曙*血觉醒(xǐng)效果详解游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。
气血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间(ji板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示用什么单位来表示ān)为30s。
怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。
一、气血觉醒(xǐng)技能介绍
根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血
*即(jí)使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒
物理和属性(xìng)双加成,固定值加算(suàn),属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使(shǐ)用
LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)
二(èr)、总结
累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s
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未经允许不得转载:绿茶通用站群 板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了