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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的战地2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

往机身(shēn)下方(fāng)拉预判(pàn);从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞(fēi)行员(yuán)不太(tài)容易(yì)观(guān)测(cè)到来向和距离;更好接近(jìn)目标再发射,不要给(gěi)飞行员(yuán)太多反应时(shí)间;

战地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏(xì),它(tā)有着非常(cháng)宏大的战场背景,吸引了许(xǔ)许多多的(de)玩(wán)家。这(zhè)次给大家分享的是战地2042反载技巧,对旋(xuán)翼机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判(pàn);从(cóng)侧后面进攻:侧(cè)面被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测到(dào)来向(xiàng)和(hé)距离(lí);更好(hǎo)接近(jìn)目(mù)标再发射(shè),不要(yào)给飞行(xíng)员太多(duō)反(fǎn)应时间;

薯薯在驾驶直升机时,每每听(tīng)到一(yī)段高(gāo)频的尖啸声(shēng),总会立马放(fàng)弃(qì)攻击,鼠标(biāo)键盘一通(tōng)手(shǒu)忙脚(jiǎo)乱(luàn)的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉(lì)丝(sī)的tv弹(dàn)

波兰女超人(rén)艾维利(lì)娜·莉丝一直是(shì)2042反(fǎn)载的(de)扛把子(zi),在别的工程兵只能选择携带大饼(反坦克(kè)地雷)或筒子,莉丝说:我两个(gè)都要(yào)!试问当对(duì)面(miàn)有个s300+的红皮(pí)莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹(dàn)得到传说级加强,有着极其离(lí)谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量,没(méi)有(yǒu)命(mìng)中的话甚(shèn)至(zhì)可以绕回来再次(cì)攻击,直升机面(miàn)对一个(gè)tv弹(dàn)就要躲两三次;加力速(sù)度甚至超越固定翼的加(jiā)力速(sù)度,空载最黑暗的时代(dài)不过如此吧。现在的tv弹(dàn)算是较为合适的强度,主职(zhí)骚扰地载,但是(shì)对脆(cuì)皮机(隐直,小(xiǎo)鸟(niǎo),固定翼)也有着一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预判。直(zhí)升(shēng)机(jī)爬升较慢,飞(fēi)行员通常会扣住(zhù)s降高度(dù)获得更(gèng)快的规避速度,同时进行偏(piān)航,另外(wài)直(zhí)升机倒飞速度其实(shí)比正飞要快,如果tv弹来自前(qián)方,我(wǒ)可能会选择项侧后方飞行,用速(sù)度(dù)和(hé)偏(piān)航拉开与tv弹(dàn)的距(jù)离,但这个时候为了追求速度我肯定(dìng)是会掉高度的!

所以想用tv弹打直升(shēng)机,可(kě)以:

往机(jī)身下方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太(tài鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故)容易观测到(dào)来向和距离(lí);

更(gèng)好接近目标再(zài)发射,不要给飞行员太多(duō)反应时间;

射后即(jí)按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接近目标(biāo),原因同上(shàng)一(yī)条;

打完(wán)之(zhī)一(yī)发后(hòu)换(huàn)个地方(fāng)再打,飞行(xíng)员(yuán)会根(gēn)据tv弹的轨(guǐ)迹判断出你的(de)大致位置(zhì)进行反杀;

在直升(shēng)机专注攻击目标的时候(hòu)发起(qǐ)攻(gōng)击,他(tā)们通常(cháng)会贪那么一口,想舔(tiǎn)死(sǐ)最后一个步兵或者收掉残(cán)血地载(zài)再进行规避,最后(hòu)反而获得(dé)人头的不(bù)是他们。

隐直虽然(rán)有着更大的直线飞(fēi)行速度,但是手感比(bǐ)较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的载具(jù);小鸟太过灵活(huó),武直和运直可以硬抗一发tv弹,而(ér)且通(tōng)常不会给你二次攻击的机会(huì)。较好的武直飞行员(yuán)为了照顾炮手或者打tow飞弹(dàn)的时(shí)候,会(huì)进行相对的(de)悬停,只进行小幅度飘移,或(huò)者使(shǐ)用(yòng)127mm*打地载(zài)会进(jìn)入一种俯(fǔ)冲+盘旋(xuán)的状态。这种时(shí)候路线(xiàn)较好(hǎo)预判(pàn),还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速(sù)更快,也能对(duì)武直一击毙(bì)命。

接下来讲(jiǎng)讲(jiǎng)阿三(拉奥(ào))。

拉奥在这个赛季到底算增强(qiáng)还是(shì)削弱(ruò)我现在不敢确定,虽然载(zài)具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了反(fǎn)击能力:武器不会被停用,也就是说阿三自(zì)己的风险增(zēng)加了,但是给队友上前拆载具的机会增多(duō)了。如果你想(xiǎng)用阿三针对载具,我推测更好(hǎo)是在队友已经对载具(jù)发起进攻的时候(hòu)再(zài)进(jìn)行黑(hēi)入(rù)。

一般载具玩家的思路都是:进(jìn)入交(jiāo)战区攻击目标--受到反(fǎn)载火(huǒ)力攻(gōng)击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷(lěng)却--再次攻击。很明显(xiǎn)在其准备撤出的这段时间(jiān)进行(xíng)黑入是更(gèng)好的。如果(guǒ)硬是单(dān)人(rén)黑(hēi)入没有队友配合,那么车组会有(yǒu)充分的(de)精力去针对你这个落(luò)单分子。反(fǎn)载只有小(xiǎo)队(duì)配合,效率才是更高的。一个反载(zài)小队的(de)能力不亚(yà)于用载具对(duì)抗载(zài)具!希望大家动动小(xiǎo)手在公(gōng)屏(píng)打字建议路人队友配合(hé)自己(jǐ),或者(zhě)找个游戏搭(dā)子、摇你(nǐ)的(de)好(hǎo)兄弟(dì)一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手(shǒu)造(zào)的(de)爹要不(bù)是(shì)我现在处于(yú)半退(tuì)游的(de)状态(tài)否(fǒu)则我根本不想推荐(jiàn)你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳的载具(jù),它本当作为一辆(liàng)坦歼在战场(chǎng)游走(zǒu),可受当时宣传片电坦一炮轰下(xià)*的影响,基本所有电坦玩(wán)家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬(lǎo)的aps在大后方随便点点鼠标就能报销(xiāo)一架载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削(xuē)弱(ruò)后还是(shì)有着极其不平衡(héng)的实力(lì)。最重要(yào)的是它对步兵的(de)攻(gōng鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故)击效率极(jí)低,对载(zà鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故i)具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占比(bǐ)较(jiào)多(duō)的步战玩家而保有这么(me)个畸(jī)形产物。用它来(lái)攻击空载(zài)的 *** 很简单:瞄准(zhǔn),射击,没了(le)。最多(duō)再找个坡获得更(gèng)好的俯(fǔ)仰角,摆(bǎi)两个aps防止飞机,tv弹和(hé)标枪过来寻仇,再配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可(kě)以(yǐ)远近(jìn)通吃了。唯(wéi)一要小(xiǎo)心的就是(shì)隐直(zhí)投弹(dàn),不过s5有(yǒu)段(duàn)时间爱尔兰佬的(de)aps连隐(yǐn)直的高(gāo)阻(zǔ)炸弹都能挡,不知现版本如何,反正听到(dào)呼啸声立刻移动车体就对(duì)了。

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