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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意(yì)识(shí)的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在(zài)战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界(jiè),招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界(jiè)的存亡(wáng)与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们(men)手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设(shè)计了(le)两个(gè),其他都是(shì)同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什么好说的,场景布(bù)置(zhì)也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具(jù)和(hé)技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如(rú)果你能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能(néng),如(rú)果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅(chàng)或者(zhě)较强的可操(cāo)作性,现在这(zhè)样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不(bù)开,后(hòu)期又坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度(dù)对(duì)怪(guài)物的加成不是(shì)一般(bān)的离(lí)谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身(shēn)后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类(lèi)的,如(rú)果藏的不(bù)好,那(nà)就是(shì)瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会(hu坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗ì)降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再(zài)降(jiàng)低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的(de)技能还必(bì)须(xū)杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

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六、养成(chéng)收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同(tóng)标签的(de)技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现(xiàn)的就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道具(jù)还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的(de)套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这是(shì)不(bù)是(shì)刻意的(de)设计,减少你在游戏(xì)中(zhōng)获得的(de)奖励(lì),这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感(gǎn)几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀(xiù)了。

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