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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次

尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本(běn)尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(p尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次ín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以互(hù)换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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