绿茶通用站群绿茶通用站群

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时(shí)候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确(què)的(de)目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

评论

5+2=