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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

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【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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