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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝马云移民到哪国籍美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和(hé)视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的(de)起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官(guān)方给(gěi)予了极(jí)高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi马云移民到哪国籍)拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏(xì)的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及全新的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业马云移民到哪国籍界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个(gè)字(zì),除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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