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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避(bì)多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程(chéng)上(shàng),集(jí)结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是(shì)最(zuì)后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖>

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技(jì)能(néng)共用一个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同样(yàng)是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而(ér)且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本(běn)上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是(shì)否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战(zhàn)绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了(le)一(yī)个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时(shí)候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

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