绿茶通用站群绿茶通用站群

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最(zuì)后还(hái)是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?p>

前期不(bù)明(míng)显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备分数差(chà)不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来(lái)回走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是(shì)否在(zài)残影(yǐng)刷新前放(fàng)其(qí)他技能(néng),更别(bié)说是(shì)躲避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷(kù)的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很(hěn)常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多的徽记而(ér)言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号(hào)检(jiǎn)测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎(hū)为(wèi)零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思(sī)的是(shì),大(dà)枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没(méi)有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的(de),动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

评论

5+2=