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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以技克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还(hái)是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感<桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音/p>

《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的(de)设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感(gǎn)觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤害(hài)收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全(quán)齐(qí),装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王本(běn)的女王(wáng)都爱来(lái)回(huí)走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技(jì)能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方(fāng)除了(le)不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来(lái)的200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深渊的票(piào)量(liàng)是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个(gè)随(suí)机(jī)性(xìng),没有任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和(hé)游(yóu)戏优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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