绿茶通用站群绿茶通用站群

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句)解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的(de)道路。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

这一(yī)设计让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

而更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含(hán)《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道(dào),赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大型更新(xīn),包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加(jiā)料(liào)外(wài)还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

而除了(le)堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如(rú)使用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用(yòng)好(hǎo)每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

评论

5+2=