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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiāln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式n)为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然(rán)可以触(chù)发,持(chí)续30秒(miǎo)

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物理和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为(wèi)30s

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