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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格(gé什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法)挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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