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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛(měng),完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局用到(dào)结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级仰和(hé)智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的(de)属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士(shì)开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器(qì),可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了(le)。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定要(yào)看清法师(shī)的(de)着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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