绿茶通用站群绿茶通用站群

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条以及词(cí)条(tiáo)属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自(zì)动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列(liè)数为2的二(èr)维(wéi)数(shù)组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》yle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》%

千(qiān)年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

评论

5+2=