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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭」命(mìng)途通关「模拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾」时,获得(dé)40场战斗胜利

1.3版本【果壳中的宇宙(zhòu)】中「模拟宇宙:寰宇蝗灾」共新增41个成就(jiù),该攻略是41个中(zhōng)22个较(jiào)难完(wán)成的(de)成(chéng)就其(qí)中之一,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏(cáng)成就《铁血战士》获得 双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的*** ,使用「毁灭」命途通关「模拟宇宙:寰宇蝗灾」时,获(huò)得40场(chǎng)战(zhàn)斗胜利

一、全(quán)部25个较(jiào)难(nán)成就,超详细完成 *** 总结(jié)攻略

文中包括(kuò)了该成就攻略的注释说明与重点知识,以及所有(yǒu)25个较(jiào)难完(wán)成成就的索引。

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二、获取 ***

使用「毁灭(miè)」命(mìng)途通关「模拟宇宙:寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾」时,获(huò)得40场(chǎng)战(zhàn)斗胜(shèng)利(lì)

具体(tǐ)完成 *** :

(1)开(kāi)始阶段就要能获得(dé)多(duō)的(de)【作弊】和【重投】次(cì)数

(2)骰子(zi)只有【毁灭·肉体帝候(hòu)】这(zhè)个能(néng)用(yòng),可以将其他区域变(biàn)成【战斗】区域(yù),所以每次(cì)进(jìn)位(wèi)面都要规划好最长路线,用【作弊】和【重投】,将(jiāng)规(guī)划好的路线全部变成【战(zhàn)斗区域】

(3)另外【战斗(dòu)】区域(yù)可以遇到2-3波(bō)怪,而【精(jīng)英】【战斗·虫群】【虫群·事件】只会有1波怪,所以在路线已经全是【战斗】区(qū)域的情况下,可以用多余的骰子【毁灭·肉体帝候(hòu)】,将【精(jīng)英】【战(zhàn)斗(dòu)·虫群】【虫群·事件】这些(xiē)路线上的(de)区域(yù)变成【战斗】区域

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的4)因为第1位面(miàn)最长路(lù)线(xiàn)可以为9个区域有(yǒu)怪,第2位(wèi)面最长路线可(kě)以为12个区域有怪,第3位面最长路线(xiàn)可以为5个区域有怪,然后又确定第1位面第1个房间固定3波怪,3个位面(miàn)3个boss房间是1波(bō)怪,这(zhè)样(yàng)9+12+5-4=22个房间,要(yào)求是(shì)40波怪(guài),那么40-6=34波(bō)怪,也就是剩(shèng)下实际(jì)22个(gè)房间我们需要遇到34波怪才行,22个房间最少22波怪(guài),那么34-22=12波(bō)怪,也就是(shì)说,如果全走的是【战(zhàn)斗】区域,每个区域1波怪的(de)情况下,还(hái)差(chà)了12波怪(guài),那么就需(xū)要你走的(de)【战斗】区域中还要出现2-3波怪的情(qíng)况

(5)总结(jié):除(chú)了第(dì)1位面第1个(gè)房间和3个位面3个boss房间(jiān)外,剩下的(de)22个(gè)房间,我们最少(shǎo)要遇(yù)到6次(cì)3波怪或者(zhě)12次(cì)2波(bō)怪(guài)的(de)房间才行,这概率完成的可能(néng)性真的是太(tài)小了,因为基(jī)本都是一波怪的情况

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