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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收(shō1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022u)割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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