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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水

加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒(mào)险家协会(huì)的(de)一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴(bàn),组(zǔ)队团(tuán)战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最(zuì)酷的元素(sù),真的(de)是完全碾压(yā)其(qí)他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下(xià)降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻(kè)意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接(jiē)把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己(jǐ)装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本(běn)命却(què)只出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的(de)很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何(hé)交换机(jī)制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个(gè)情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问(wèn)题,真的让(ràng)人(rén)无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏(xì)优(yōu)化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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