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《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是其他游戏(xì)中的战士(shì)那样的(de)肉盾, 需(xū)要(yào)在前面(miàn)吸引火力(lì)吸(xī)收伤害(hài)的。龙之谷里面的(de)战士主要起到(dào)的作用主要(yào)是牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的作(zuò)用便是用重(zhòng)击技(jì)能打断BOss的(de)技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何释放(fàng)技能的动作,这时候就需要战士(shì)用勾拳(quán)等重击技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的(de)伤害(hài)。而(ér)深渊模式中(zhōng),都是有双BOss的,平常兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗一个BOss都(dōu)比(bǐ)较难打更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需要战(zhàn)士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚(hòu)和(hé)走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的重(zhòng)击技能(néng)在(zài)副本中的作用(yòng)显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中(zhōng)月之领主主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师(shī)拥有可(kě)以(yǐ)同时(shí)攻击多(duō)个敌人的强力(lì)魔法(fǎ),但防御(yù)力较低。一(yī)旦被敌人包围(wéi),很容易陷入危险之(zhī)中(推(tuī)荐中级玩家使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔(mó)导;元素又分(fēn)为:冰灵、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又(yòu)分为:黑暗女(nǚ)王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会(huì)被(bèi)那华丽的牧(mù)师(shī)所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能(néng)补血的存在,一切(qiè)的(de)一(yī)切皆(jiē)表示着牧师将(jiāng)是一个强(qiáng)大(dà)的职(zhí)业。每一(yī)个强大的(de)团队中(zhōng),必我有个(gè)伟大的牧(mù)师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核(hé)心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存(cún)在,能(néng)攻能守,远(yuǎn)近都可以,然防(fáng)御有余而(ér)进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一(yī)点。在短(duǎn)短的时间内(nèi)体(tǐ)验了下(xià)龙之谷,我觉得(dé)牧师想比(bǐ)于其他职业(yè),在前期很吃香,但(dàn)是在后期就(jiù)稍微吃(chī)亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要(yào)受力量属性(xìng)影响,十字军主要受(shòu)力(lì)量和智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他游戏是没(méi)有目标(biāo)锁定兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗(dìng)的,弓手技(jì)能(néng)与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完(wán)全取决于你的瞄准手法(fǎ)。接触(chù)过cs类游戏(xì)多的玩家可(kě)以更快(kuài)的(de)上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在后方进(jìn)行远(yuǎn)距离攻击。凭借快(kuài)速的(de)移动和多样的远程攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠(kào)近自己。(推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为(wèi)魔羽、狙(jū)翎(líng);游侠(xiá)又分为影舞者、风(fēng)行(xíng)者(zhě)。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过各种召(zhào)唤物进行战(zhàn)斗(dòu),用(yòng)火炮和卡巴拉进(jìn)行远距离战斗。团队辅(fǔ)助能力(lì)强,防(fáng)御力略低于战士,牧师;高于法师和(hé)弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分为机械大师、重炮手(shǒu);炼金术士又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属(shǔ)性影(yǐng)响,炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支援来(lái)帮助队(duì)友(yǒu)。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把(bǎ)血、狂气(qì)、火花(huā)和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无(wú)声(shēng)无息地夺走(zǒu)敌人的(de)生命(mìng)。主要受力量和敏捷属(shǔ)性的影响。

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