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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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