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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级是(shì)类似自走棋(qí)的二合一模式,也(yě)有(yǒu)特殊效(xiào)果(guǒ)增强。但是最终决定的(de)还是战(zhàn)力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇处于(yú)危(wēi)险(xiǎn)之(zhī)中(zhōng)!作为更高指挥官,你将亲自奔赴战场(chǎng),招募不同(tóng)流派(pài)的魔(mó)女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强堡垒这些(xiē)一样。关卡中有不(bù)同的点数放置英雄(xióng)炮台,是(shì)主英(yīng)雄(xióng)角色(sè)和其他英雄共同完(wán)成的(de)防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系(xì)统。

肉(ròu)鸽有很好的(de)选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自(zì)走棋的二合一(yī)模式,也有特(tè)殊效(xiào)果增强。但是(shì)最终决定(dìng)的还是(shì)战力值,有些偏向数(shù)值。

一、耐(nài)玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作为一(yī)个有版(bǎn)号的游戏,虽然看起来(lái)养(yǎng)成内容比较浅,其实不然(rán)。英雄角(jiǎo)色和炮台英雄都是有等级的,高的品级有压制是很(hěn)常见的。主(zhǔ)角有(yǒu)等级、装备、封(fēng)印、连接等几条线,分阶段开启。炮(pào)台英(yīng)雄是单线养成的,另外,药剂(jì)店可以(yǐ)升级全属性,很耗费资源(yuán),像小游戏的养成方(fāng)式。可以预见的是会战力,造成卡关。

商业化(huà)设计是(shì)主流的混合变现。广告位和付(fù)费位(wèi)几乎(hū)持平,而(ér)且很多(duō),有(yǒu)点逼氪(kè)的嫌疑(yí),不太友好。付费的深度不像(xiàng)养(yǎng)成那么浅(qiǎn)。

二、画面音(yīn)乐(lè)

2D像素风还(hái)不(bù)错(cuò),和2D人(rén)物(wù)立绘融合的(de)很好。主界面设计有(yǒu)些常规,功(gōng)能逻辑清晰,容(róng)易理解。战场效果(guǒ)丰富(fù),具有一(yī)定(dìng)的视觉(jué)冲击力和观赏性(xìng),表现(xiàn)力难能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯女巫塔》没有(yǒu)好的故事,上来就急(jí)功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以,但(dàn)是没有内涵和深度。

2.有(yǒu)很(hěn)多氪(kè)金点(diǎn)。如果(guǒ)广告也是(shì)收费点的(de)话,免费玩家(jiā)可(kě)以获得的(de)资源非常有限,不是(shì)很友好。建议(yì)增加一些免(miǎn)费资源的 *** 。:

3.目前(qiá蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病n)游戏(xì)偏单机(jī),玩家之间的(de)互动很(hěn)少。目(mù)前只有排行榜。

普(pǔ)通关(guān)卡很简单,不会(huì)有(yǒu)卡关的(de)情况,精英等级奖(jiǎng)励(lì)丰(fēng)厚,奖励多,需要一(yī)定的阵(zhèn)容搭配(pèi)和(hé)数(shù)值。丰富的活动奖励(lì)(排名奖励)意味着对平民(mín)玩(wán)家(jiā)不太友好,没有参(cān)与(yǔ)感。建议给排(pái)名靠后的一些低(dī)保(bǎo)比较好。

总(zǒng)体来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这(zhè)款游戏还是不错(cuò)的(de),像素风品质(zhì)让人(rén)很有好感,想试(shì)试这个(gè)游戏玩法可(kě)以尝试,期待后续内(nèi)容。

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