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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入(rù)的道(dào)具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一次(cì)。

多(duō)个错误(wù)王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来(lái)自(zì)当前房间的(de)道具(jù)池。

箱(xiāng)子中的道(dào)具(jù)通(tōng)常(cháng)在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么实(shí)体生(shēng)成的道(dào)具同理。

以撒的长子名(míng)分和(hé)堕(duò)化以撒的(de)被动效果将被该道(dào)具的效果完全(quán)覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获得该(gāi)道具,错误(wù)王冠将在(zài)被(bèi)获得后的(de)下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到(dào)作为(wèi)选项的道具和(hé)在正常游戏(xì)中见到它们是一样的(de)。也(yě)就是说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚者?生(shēng)成的基(jī)座道具(jù)不(bù)受错误(wù)王冠(guān)的(de)影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉(jué)错误(wù):如(rú)果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会(huì)显(xiǎn)示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是(shì)受到了(le)错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强版。该道具的(de)解锁方式(shì)也不(bù)同寻常,因为大(dà)多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机(jī)制的道(dào)具都是通过使用(yòng)相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。

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