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太阳比较适合攻(gōng)宠(chǒng)不(bù)占主导,或攻(gōng)宠数(shù)量(liàng)较少的玩家,但其实(shí)难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比较占(zhàn)主导(dǎo),少阳的整体期望不(bù)如太阴或(huò)少(shǎo)阴,太阴面板更高,耐、血(xuè)攻(gōng)更适合太(tài)阴(yīn)。

太阳比较(jiào)适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠数量较少(shǎo)的玩(wán)家(像(xiàng)我这样),但(dàn)其实难度(dù)战斗(dòu)和PVP中,攻宠比较占主导,少(shǎo)阳的(de)整体期望不如太阴或少阴,如果选少阳不如逆(nì)一条成少阴,太阴面板更高,耐(nài)、血攻更适合太阴,少(shǎo)阴的综合伤害(hà文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句i)结果(guǒ)期望(wàng)更高,更适(shì)用于PVE,少阴(yīn)综合期望(wàng)更(gèng)高,太阴(yīn)适用性(xìng)更(gèng)广(guǎng),现在只要比(bǐ)太阴和少(shǎo)阴,如(rú)果加上基(jī)础伤(shāng)害结(jié)果的部分(fēn),达到什么(me)样的伤害时(shí)少阴加成更多,如(rú)果是血、耐的连击攻这(zhè)样,选太(tài)阴(yīn)更(gèng)好(hǎo),而(ér)全力攻(gōng)宠,少阴(yīn)的(de)期望更高。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

一、基础效果

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果(guǒ)

随着这几年技能(néng)种类的增加(近几年(nián)增加的伤害结果类的技(jì)能(néng):协力、跃进(jìn)、先(xiān)发),每一点物理伤害带来的(de)伤害(hài)结果也在(zài)提升

如(rú)果增加(jiā)的物理(lǐ)伤(shāng)害和物理伤害结果(guǒ)总(zǒng)数是一样的,那么大多数情况下,面板越(yuè)高的,最(zuì)终得(dé)到的伤害(hài)结果越(yuè)高

同比太阳和太阴,就算(suàn)不论四象增加的2%暴击概率,伤害结果大(dà)多数情况(kuàng)下是太(tài)阴要高(gāo)于太阳(yáng)

召(zhào)唤灵暴击增加的伤害(hài)不能(néng)只按暴击几率换算,因为召(zhào)唤灵大(dà)多(duō)数都有镶嵌(qiàn)狂怒(nù)、灵身等(děng)内丹

狂怒内丹更高增加等(děng)级*1.4伤(shāng)害

算上狂(kuáng)怒内(nèi)丹的话,太阴增(zēng)加2%暴击(jī)概率期(qī)望在系(xì)数(shù)较高时,就(jiù)是要比(bǐ)少阴增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果期望要高

少阳增加的伤(shāng)害结果部分只有表格中(zhōng)那些(xiē),只有两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ)和基础效果(四象效(xiào)果是法宝基础效果的提升)

而(ér)太(tài)阴的四象有暴(bào)击加成,少阴有伤(shāng)害结果加(jiā)成,这(zhè)些加成都是对(duì)全部伤害的加成

没加(jiā)基(jī)础伤害的暴击结果时,太阴的加成(chéng)就和少阳的(de)基(jī)本持平(píng),或只有略微的降低

所以我们现在只要比太(tài)阴和少阴(yīn),如果加(jiā)上基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)结(jié)果的部分(fēn),达到什么样的(de)伤害时少阴加成更(gèng)多

如果是血、耐的连击攻这样,选(xuǎn)太阴更好,而全(quán)力攻宠,少阴的(de)期望(wàng)更高。

四、太阳

太(tài)阳比较适(shì)合攻(gōng)宠(chǒng)不占(zhàn)主导,或攻宠数量较少的(de)玩家(像我这样),但(dàn)其实难度战斗和PVP中,攻(gōn文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句g)宠(chǒng)比较占主导(dǎo)。目前版本主攻和主法我还是(shì)比较(jiào)建议(yì)主攻

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望不如太阴或(huò)少阴,如果选少阳不如逆一条成(chéng)少阴

推(tuī)荐指数:★★

六、太阴

太阴面板更高,耐、血攻更适合太(tài)阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合伤害结果期(qī)望更(gèng)高,更适用于(yú)PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期(qī)望更(gèng)高,太阴(yīn)适用性更广

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