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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《率土之滨(bīn)》克制关(guān)系是(shì)怎(zěn)样的 队伍克制关系介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

率土中兵种的(de)基础(chǔ)克制比(bǐ)较(jiào)简单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制骑兵(bīng),大菜刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀(shǔ)骑、狗法官等(děng)骑(qí)兵(bīng)队伍克制肉步,除(chú)了蜀骑体系克制垒石迎击(jī),其(qí)他的都不算事(shì)体(tǐ)系的克制(zhì)。

率土中兵种的(de)基(jī)础克制比较(jiào)简单:骑(qí)兵(bīng)克制步(bù)兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法官等骑(qí)兵队伍克制肉步,除(chú)了(le)蜀(shǔ)骑体系克(kè)制垒石迎击,其他(tā)的都不(bù)算事体系的(de)克制,磐阵善(shàn)守克制(zhì)爆头、战必断(duàn)金(jīn)和吕蒙克制普攻类队(duì)伍、反计(jì)之策和弓诸葛克制主动类队伍。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》队伍克制关系介(jiè)绍

一、兵种的克(kè)制

1.率土中兵种的(de)基础克制比较简(jiǎn)单:

骑兵(bīng)克制步兵(bīng),步兵克(kè)制弓兵,弓兵(bīng)克(kè)制(zhì)骑兵。

知识(shí)点:大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队(duì)伍克制肉(ròu)步,

灵帝法(fǎ)刀、*、核弹弓等克(kè)制骑兵(bīng)队伍,却被肉步克制(zhì)就是(shì)这(zhè)个(gè)原理了。

2.然后升级(jí)后的兵种,有(yǒu)增加这种(zhǒng)克制关系(xì)的,比如弩(nǔ)兵、重骑兵;有改变了克制关系的,比如步兵的(de)高级兵种*兵。

(1)首(shǒu)先(xiān)说说弩(nǔ)兵

骑兵(除重(zhòng)骑兵)对弩(nǔ)兵造成的(de)所有伤害降(jiàng)低(dī)25%。

弩兵对(duì)步(bù)兵(除*兵)造成的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)30%。

知识点(diǎn):弩兵是放大了克(kè)制和被(bèi)克制关系,很多小伙(huǒ)伴在(zài)核弹(dàn)弓、灵帝法刀等队(duì)伍转兵种的时候会很纠结,增伤又克制增强,咋选(xuǎn)?还是那句话(huà),万金油的队伍就会啥都还行(xíng),啥都(dōu)不拔尖。所(suǒ)以(yǐ)攻击型的弓兵转(zhuǎn)弩兵(bīng),打架离步兵(bīng)远(yuǎn)一点就好了。

(2)其次说一下重骑兵

重骑兵对弩兵造成的(de)所有伤害降低(dī)30%。

知识点:比普(pǔ)通的骑兵对基础弓兵的20%伤害降(jiàng)低,提升了10%。但是选重骑兵的(de),一(yī)般是图那两回合(hé)的反击,搭配「攻其不(bù)备」可以(yǐ)快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比(bǐ)较特殊,它(tā)颠覆了步兵与(yǔ)其他(tā)兵系的原有(yǒu)克制关系。具体(tǐ)的减伤效果是:

骑兵对*兵造成的(de)所有伤(shāng)害降低30%。

*兵对弓(gōng)兵造(1ma等于多少a,1ua等于多少azào)成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:所以一般情况下,步兵队伍的大(dà)营(yíng)会转*,而中军和大营依然会转禁卫或(huò)者(zhě)重步兵。为的(de)就是能够应(yīng)付更(gèng)多的对战场景,对弓兵队伍(wǔ)和骑兵队伍(wǔ)都不会太劣势。

(4)最(zuì)后(hòu)说一(yī)下弓(gōng)骑(qí)兵

弓骑兵虽(suī)然属于骑兵(bīng)系,优点(diǎn)是自身所(suǒ)有战法距离+1,这就可以让蔡文姬、太(tài)史(shǐ)慈、汉(hàn)吕布这些武(wǔ)将(jiāng)学习4距离(lí)的战法,照样覆盖对面大营。扯(chě)远了…………

弓骑(qí)兵克制步兵(包括*兵),与骑兵对(duì)步兵的克(kè)制程度(dù)相同。

弓(gōng)骑兵(bīng)与(yǔ)骑兵,谁也(yě)不克制对方(fāng)。

弓(gōng)骑兵与普通弓兵、弩兵(bīng),互不克制(zhì)。

弓(gōng)骑兵(bīng)被死士(shì)克制。弓骑兵对死士造成的(de)所有伤害降低(dī)20%。

弓骑兵被长弓兵克制(zhì)。弓骑兵(bīng)对长弓兵造成的所有伤害降低25%。

知识点(diǎn):高红太史慈物刀现在进入主五,和其能(néng)转弓骑兵应该(gāi)也(yě)有一定的关联。

二、体系的(de)克制

除(chú)了蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎(yíng)击,其他的都不算事体系的克制(zhì)。如果硬要说有,那高谋略的肉魏智克(kè)制法刀(dāo)(不包括先驱物理刀和主动物理刀(dāo))、王异爆头、魏智爆(bào)发队伍克制吕布和关妹这种弱智(谋略(lüè)值太低)队伍,勉强算是体(tǐ)系克制。

至于(yú)剩下的战必克制蜀骑(qí)、菜刀,反计克制主动系队伍,磐阵/单骑救主克制(zhì)爆头队伍等等,都(dōu)是战法克制(zhì)的(de)内容,我们放到第三部分来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击(jī)

这个在(zài)「计(jì)险远(yuǎn)近」出来的时候,小伙伴们在游戏(xì)里游戏外讨论过(guò)无数次了,通(tōng)过合(hé)理的(de)加点,保证马岱(dài)能够依次点名对面(miàn)的前(qián)锋、中(zhōng)军和大(dà)营。

2.高谋略肉魏智克制法刀

其实说,魏(wèi)智(zhì)本身有着高昂的(de)谋(móu)略加成,这(zhè)样在(zài)面对(duì)谋略系的法刀爆发式,依靠超高的魔(mó)抗(kàng)抗住伤(shāng)害(hài),然后荀(xún)彧爆发打(dǎ)后期。

其实这(zhè)里的重点其实还是属性差(chà)的克制问题(tí),高攻击(jī)对低防御,高谋(móu)略(lüè)对(duì)低(dī)谋略,能够形(xíng)成(chéng)斩(zhǎn)杀(shā)效果。王(wáng)异爆头、魏智爆发队伍克制吕布和关妹其实也是(shì)同(tóng)类原理。

三(sān)、战法的克制

1.磐阵善守克(kè)制(zhì)爆头

磐阵善守这个战法(fǎ)不仅是规(guī)避,还有一个伤害大(dà)幅度降低,而且这个(gè)大幅(fú)度降低是指定(dìng)给兵力更低的(de)武将的。

一队普通的法骑(狗法官(guān)、华法关、张华(huá)法等等),就(jiù)带(dài)个磐阵(zhèn),不带控制,在磐阵(zhèn)效果消失(shī)之前(qián)输出够就能打(dǎ)死(sǐ)对面。

另外有大幅度降低效(xiào)果的(de)战法还有(yǒu)「闪击」「反计之(zhī)策」等等。

2.战(zhàn)必(bì)断(duàn)金和吕蒙克制普攻类队伍(wǔ)

战必1ma等于多少a,1ua等于多少a(bì)断金是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时(shí)候(hòu)是100%发动的。

白衣(yī)渡江(jiāng)是2回合(hé)怯战(zhàn)2目标,也是100%生效的。

3.反计之策(cè)和弓诸葛克制主(zhǔ)动(dòng)类队伍

反计(jì)之(zhī)策(cè)是(shì)前三(sān)回合,主动战法大(dà)幅度下降,2目(mù)标(biāo)。然后是首(shǒu)回合犹(yóu)豫(yù)。

弓诸葛(gé)是2回合犹豫,无法发动主动战法。

4.第(dì)2、3条(tiáo)也是开荒时候甄别土(tǔ)地难度的一个办法,比(bǐ)如带了(le)反计之(zhī)策,而土地守(shǒu)军全是主动战(zhàn)法的队伍,就会胜率大一些。要是土(tǔ)地守军普通攻击多一(yī)点,那肯定带战必断(duàn)金胜率大一些。

四、抄(chāo)作业部分

其实说起来,克制(zhì)关系是(shì)综合的效果,这包括(kuò)兵种、属性、体(tǐ)系、战法(fǎ)等综合(hé)的效果,另外还有脸,比(bǐ)如战必断金(jīn)就是不放(fàng)给马超,比如反计之策就是(shì)错过法刀主(zhǔ)输出等等。

1.大(dà)菜刀:克制(zhì)肉(ròu)步、瓒刀、蜀骑、赵(zhào)无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀(shǔ)骑(qí)、肉(ròu)步(bù)、赵无敌、爷爷队

3.蜀(shǔ)骑:克(kè)制肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀骑、瓒刀、流氓、大(dà)菜刀

5.灵(líng)帝法刀(dāo):克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐(pán)久战(zhàn)):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步

7.核(hé)弹弓(gōng)太史慈(cí)物刀:克(kè)制蜀骑、菜刀(dāo)、流氓

8.狗法官:克(kè)制肉步(bù)、瓒刀、赵无敌(dí)、流(liú)氓、爷(yé)爷队

9.赵无敌:克制灵帝法刀(dāo)、核弹弓(gōng)、肉步

10.张角网红:克制(zhì)灵帝法(fǎ)刀、狗刀、瓒刀、撸铁(tiě)、流(liú)氓(máng)、赵无敌

11.爷爷队(垒石健(jiàn)卒):克制大菜刀、1ma等于多少a,1ua等于多少a灵帝法(fǎ)刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制灵帝(dì)法刀、核(hé)弹弓、王异菜(cài)刀、太史慈(cí)物刀(dāo)

13.大(dà)张张、撸铁(tiě)、流(liú)氓这种高整(zhěng)队(duì)伍啥都能磕磕,胜负看脸。

14.法刀杀手:克法刀

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