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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核(hé)心效果是叠减伤,失(shī)去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武(wǔ)将或脆皮中(zhōng)军,运作机制非常,之(zhī)一(yī)回合战斗开(kāi)始时(shí),就会已有4层叠(dié)加buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%。

核心效果(guǒ)是叠减伤,失去减伤效(xiào)果会恢(huī)复,比较强,很(hěn)适合前锋武(wǔ)将或脆皮中军,的运作机制非常(cháng)有趣(qù),之一回合战斗开始时,就会(huì)已(yǐ)有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固定(dìng)的,不受(shòu)属性影响,是被动(dòng),虽然(rán)“生效”早,在战前(qián)准备回合前96的因数有哪些数,72的因数有哪些就(jiù)生效(xiào)了,但并不能减伤【白衣(yī)】等一类指挥,因为(wèi)他是(shì)在战斗正式回合(hé)才“发动(dòng)”。

《率土之滨》新战(zhàn)法百战无怯详解(jiě)

【百战无怯】是8周年庆新(xīn)武将的(de)黄盖(gài)的拆解战(zhàn)法,核心效(xiào)果是叠(dié)减伤,失去减(jiǎn)伤效果(guǒ)会恢复,比较强,很适(shì)合(hé)前锋(fēng)武将(jiāng)或(huò)脆皮中军(jūn)。

【无怯】的运作机制非常有趣,率土独一家,具体(tǐ)是这样的(de):之一回合战斗(dòu)开始时,就会(huì)已(yǐ)有4层叠加buff,1层提供15%的减(jiǎn)伤,4层60%(这个(gè)值是固定(dìng)的(de),不受(shòu)属性影响)。

【无怯】是(shì)被动,虽然“生效”早(zǎo),在战前准备(bèi)回合(hé)前就生效了,但(dàn)并不(bù)能(néng)减伤(shāng)【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合(hé)才(cái)“发动”。

生(shēng)效和发动(dòng),意(yì)思(sī)并(bìng)不(bù)相同

然后(hòu)战斗开(kāi)始,打到(dào)对(duì)方(fāng),叠加一(yī)层(céng)减伤,挨对(duì)方打一次掉一(yī)层叠伤(shāng)。

红框是攻击别(bié)人(rén),所(suǒ)以(yǐ)从0→13%。黄框是(shì)挨打,又降到了0

张绣(xiù)很契合【无怯】,一发(fā)宣威+普(pǔ)攻,4次攻击,可以把(bǎ)【无怯(qiè)】4次(cì)减(jiǎn)伤叠满

上图是战斗(dòu)第四回合,战(zhàn)法只加升了8级,所以基础(chǔ)值(zhí)是(shì)13%,不是15%

同理:关张和贾充(chōng)也适合【无(wú)怯】

带了新(xīn)战法后(hòu),号主搭配如下:

正常情(qíng)况(kuàng)下,蜀骑张绣是带【疾战】和(hé)【战必】,【无(wú)怯】挤掉【战必(bì)】的位(wèi)置后(hòu),【战必(bì)】只能给(gěi)关羽(y96的因数有哪些数,72的因数有哪些ǔ),关羽本来应该带(dài)【谋定(dìng)】/【胜兵】和【全(quán)军(jūn)】,没有了谋定(dìng)全军后很(hěn)怕(pà)暴走型战(zhàn)法,比(bǐ)如对方(fāng)的(de)蜀步、网红队。

所(suǒ)以(yǐ),带了(le)【无怯(qiè)】增(zēng)加了张绣(xiù)的(de)生存机会提升了(le)张绣,但(dàn)同时让关(guān)羽(yǔ)的战法不太好取(qǔ)舍。所有搭配都(dōu)是这样,各(gè)有(yǒu)取舍,主要看你更希望队伍(wǔ)突(tū)出哪一(yī)项,或(huò)者或更希望(wàng)哪一项优先被(bèi)保障。

对于本队(duì),【无怯】给张绣加强(qiáng)肉度,让关羽吃点(diǎn)亏(kuī),我(wǒ)感觉可行。

战报赏(shǎng)析(xī)

前两张战报,号主给张绣(xiù)加了(le)赛季兵种另攻击加1,保(bǎo)住了张绣的(de)减(jiǎn)伤层数,但关羽的兵力可能会受(shòu)影响。仁(rén)者(zhě)见仁

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