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2l是多少毫升 2l是多少升 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的(de)选择策略。英雄(xióng)战场升级是类似自走棋的(de)二合一模式,也有特殊效果增强。但是最(zuì)终决定的(de)还是战力(lì)值,有些偏(piān)向数值。

由于(yú)怪物(wù)的入侵,城镇处(chù)于(yú)危(wēi)险之中!作(zuò)为更高(gāo)指挥官,你将亲自奔赴战场,招募(mù)不同流派的(de)魔女,形(xíng)成最强羁(jī)绊,激发(fā)她们(men)的潜能(néng),蜕(tu2l是多少毫升 2l是多少升ì)变传说(shuō)魔(mó)女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防,和(hé)五杀(shā)魔导团(tuán)一样、最强堡垒这些一样。关卡中有(yǒu)不同的(de)点数放置英雄炮(pào)台,是主英雄角色和(hé)其他(tā)英雄共同完成的防(fáng)守(shǒu),也有类似吸(xī)血鬼(guǐ)的战场(chǎng)经验(yàn)值系统。

肉鸽有(yǒu)很好的(de)选择策略。英雄战场升级是类(lèi)似(shì)自走棋(qí)的二合一(yī)模(mó)式,也有特殊效(xiào)果增强。但是最(zuì)终决定的还是战力(lì)值(zhí),有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作(zuò)为一个有版号的游戏,虽然(rán)看起来养(yǎng)成(chéng)内(nèi)容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的(de),高的品级有压制是很常(cháng)见的。主角有等(děng)级、装备、封印、连接(jiē)等几条线(xiàn),分阶(jiē)段开启。炮台(tái)英雄是单线(xiàn)养(yǎng)成的,另外,药剂(jì)店(diàn)可以升级全(quán)属性,很耗(hào)费资源(yuán),像小游(yóu)戏的养成方式。可(kě)以预见(jiàn)的是会(huì)战力,造成卡关。

商业化(huà)设计是(shì)主流的混合变现。广告(gào)位(wèi)和付费位几乎(hū)持(chí)平,而(ér)且很多(duō),有点逼(bī)氪的嫌疑,不太友好。付费的深度(dù)不(bù)像养(yǎng)成那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像素风还不(bù)错,和2D人物立绘融合的(de)很好。主界(jiè)面设计有些常规,功能逻辑(jí)清晰(xī),容易理解。战场效(xiào)果丰富,具(jù)有(yǒu)一(yī)定(dìng)的视觉(jué)冲击力和(hé)观赏性(xìng),表现(xiàn)力(lì)难能可贵。

三、建议

1.《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》没有好的故(gù)事,上(shàng)来(lái)就急功近利。对于暴(bào)躁玩家来说确(què)实(shí)可以,但是没有内涵和深度(dù)。

2.有很多氪金点。如果广告也是收费点的话,免费玩家可以(yǐ)获得的资源非(fēi)常有限,不是(shì)很(hěn)友(yǒu)好。建议(yì)增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互动很少(shǎo)。目前只有排(pái)行榜。

普通(tōng)关卡很(hěn)简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精(jīng)英等(děng)级(jí)奖励丰厚,奖励多,需要一定(dìng)的(de)阵容搭配和数(shù)值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着对(duì)平民玩家不太友好,没有参与感(gǎn)。建(jiàn)议给排(pái)名靠后的一些低保(bǎo)比较好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游(yóu)戏还是不(bù)错(cuò)的(de),像(xiàng)素风品质(zhì)让人(rén)很有(yǒu)好(hǎo)感,想试试这个游戏玩(wán)法可以尝试(shì),期待后续(xù)内容。

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