暗黑2等(děng)级差(chà)多少没经(jīng)验能玩?25级以(yǐ)下的玩家如(rú)果和怪物(wù)的等(děng)级相差很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得(dé)到(dào)100%的(de)经验的。关于暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩以(yǐ)及暗黑2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩,暗黑(hēi)2等级相差多少才有经验,暗黑(hēi)2超过多少级没经验,暗黑(hēi)二等级经验,暗黑2经验范围等问题,农商(shāng)网将为(wèi)你整(zhěng)理以下(xià)的生活知识:
暗(àn)黑(hēi)是暴雪的游戏吗(ma)
是的,暗(àn)黑是暴雪的游戏的(de)。
《暗黑破坏神(shén)》是1996年暴雪娱乐公司(sī)推出的一款动作(zuò)RPG经典(diǎn)游戏系(xì)列,
英(yīng)文名Diablo,源(yuán)于西班牙语,意为魔王、恶魔的意(yì)思。
暗(àn)黑2等(děng)级差多少没经验(yàn)能玩(wán)
1、25级(jí)以下的玩家如果(guǒ)和怪(guài)物的等(děng)级社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容相差(chà)很小(5级以内,包括5级),会得到100%的经验。
2、如果玩家和怪物的等级相差(chà)6-10级,得到的经验(yàn)在5%到100%之(zhī)间(jiān)。
3、如果玩家和怪(guài)物的等级相差很大(大于10级),只能得(dé)到(dào)5%的经验。
《暗(àn)黑破坏神2》是美国暴雪(xuě)娱乐研发(fā)的一款动作类角色(sè)扮演游戏,于(yú)2000年上市。
游(yóu)戏(xì)中玩家创建属于(yú)自己的角(jiǎo)色,在(zài)一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝(bǎo)、成长,最终(zhōng)打败统治各个(gè)大陆的黑(hēi)暗势力,拯救游(yóu)戏(xì)中的各个种族。
经验的获得跟开(kāi)图没(méi)关系。
经验获得的多(duō)少只(zhǐ)跟等级(jí)差异与游戏(xì)人数(shù)有关(g社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容uān)。
简单的说,前(qián)25级有等级差异(yì)经验(yàn)惩罚很高,你25级以前(qián)去(qù)噩梦是得不到完整经验(yàn)的,所以战网练级一般(bān)是8开单刷1~2幕(第三幕怪等级高(gāo)经验惩罚也(yě)高(gāo))最(zuì)多(duō)1小时到25级杀3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地(dì)狱到60级杀3BB,然后就是(shì)KB练级~这个流程的目(mù)的就是(shì)为了(le)尽量(liàng)避免过高的经验惩(chéng)罚
3BB经(jīng)验是(shì)固定的不(bù)存在经验惩(chéng)罚,所(suǒ)以20级杀简单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到的经验一样。
第一次游(yóu)戏杀BOSS也有经验(yàn)奖励与掉宝率奖励(只限(xiàn)第一次)。
下图蓝(lán)色为(wèi)最佳升级路线。
建议下载观看。
告(gào)诉你(nǐ)多少级应(yīng)该去哪个(gè)难度哪一幕练级经验(yàn)最(zuì)多(duō)。
左边(biān)一列是等级,横排是三个(gè)难度(dù)的五幕(mù),数值就是经(jīng)验值(zhí)百分(fēn)比,最(zuì)右(yòu)边是等级高了之后(hòu)的经验(yàn)惩罚。
70级开始惩罚(fá)。
95后开(kāi)始BT.
虽然蓝色(sè)为最(zuì)佳路线,但(dàn)是最(zuì)后结果还要(yào)看基数,就是第二排的数(shù)字,代表这(zhè)一幕怪的平均经验值。
还有问题可留言。
未经允许不得转载:绿茶通用站群 社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了