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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传阴肖是指哪几个肖统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思路(lù),需要(yào)你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎阴肖是指哪几个肖人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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